Blasters rivais Nerf para jovens adultos e acima

Que é vendido no corredor do blaster de brinquedo ao lado dos blasters Nerf tradicionais
E, até certo ponto, isso ainda é verdade com Nerf Rival, que é vendido no corredor do blaster de brinquedo ao lado dos blasters Nerf tradicionais.

Nerf Rival é uma linha de blasters de brinquedo de alto desempenho da Hasbro. Se você já jogou paintball e se lembra da picada daquelas chumbadas, é isso que você ganha com essas poderosas armas de brinquedo que disparam munições compactas de bola de espuma com velocidade de 105 metros por segundo e um alcance de mais de 100 metros.

Esta arma de brinquedo passa a ser um dos produtos Nerf mais confusos para os pais, porque você costuma associar "Nerf" com macio e seguro. E, até certo ponto, isso ainda é verdade com Nerf Rival, que é vendido no corredor do blaster de brinquedo ao lado dos blasters Nerf tradicionais. Mas não se engane, a linha Rival é Nerf apenas para crianças grandes. Na verdade, toda a premissa da linha Rival é que ela atue em um nível mais próximo do Airsoft ou do paintball do que os produtos tradicionais da Nerf - e isso é intencional.

Para o público correto e adequado à idade, a nova série RIVAL da Hasbro é uma adição bem-vinda à lendária linha de blaster de espuma Nerf para "batalha de precisão", como eles dizem.

Linha rival de blasters

De acordo com a Hasbro, o Nerf Rival é voltado para um público-alvo de 14 a 20 anos. Foi lançado no outono de 2015. A linha atual de blasters inclui o Zeus MXV-1200, Apollo XV-700, Khaos MXV-4000, Atlas XV-1200, Artemis XVII-3000, Nemesis MXVII-10K, Kronos KVIII- 500, Prometheus MXVII-10K, Hades, XVII-6K, Hera MXVII-1200 e o Helios XVIII-700.

De acordo com a Hasbro, o grupo de mais de 14 anos foi uma oportunidade perdida. Era um segmento etário que preferia jogar videogame ou esportes radicais a jogar com armas Nerf. Então, o que a Hasbro fez? Eles aumentaram o desempenho para convencer as crianças mais velhas - e talvez alguns adultos - a largar o controle do videogame e começar a explodir.

Os avisos

Para ser claro, Nerf Rival ainda usa munição de espuma, mas as novas "rodadas de alto impacto" (bolas de espuma de densidade média com quase 1" de diâmetro) são impulsionadas a velocidades de 85 a pouco mais de 100 metros por segundo, que é cerca de 30 a 40 metros por segundo mais rápido do que os dardos Nerf normais. Essas velocidades mais altas podem causar problemas para crianças com menos de 14 anos que possam estar interessadas nos blasters RIVAL.

Na verdade, a Hasbro chega a vender máscaras Nerf RIVAL que, embora não tenham classificação de segurança, deixam claro que tiros no rosto têm potencial para causar danos. Outra preocupação é o uso de blasters Rival por usuários menores de idade em irmãos mais novos, animais ou outros para os quais as velocidades inerentes mais altas podem ser prejudiciais.

Além das preocupações de segurança com a velocidade dos disparos de alto impacto do Rival, deve-se observar que crianças pequenas e animais de estimação podem achar essas pequenas bolas de espuma um deleite tentador. Perto de crianças pequenas, a munição é um risco de asfixia e requer vigilância especial além da exigida para dardos de espuma tradicionais. Uma bala RIVAL restante encontrada no quintal pode significar problemas.

Se o seu filho tem menos de 14 anos de idade, existem muitos outros grandes blasters Nerf por aí, como o Demolisher 2 em 1. E, mesmo se você estiver comprando para um adolescente ou adulto com mais de 14 anos, você ainda deve estar ciente da presença de outras crianças pequenas ou animais que podem ser acidentalmente impactados por balas perdidas do RIVAL.

Facilidade de uso (ou não)

Os blasters Rival não estão entre os produtos Nerf mais fáceis de usar. O Nerf Rival Apollo XV-700 tem uma ação de engatilhar particularmente pesada, que até mesmo alguns adultos podem achar um desafio (crianças menores de 14 anos, especialmente, acharão difícil preparar e provavelmente ficarão desanimados com a dificuldade). Além disso, o Apollo tem uma alça muito grossa, já que foi construído para acomodar um paiol de munição. Mãos menores simplesmente não conseguirão segurá-lo bem.

O Nerf RIVAL Zeus MXV-1200, duas vezes mais caro e movido a bateria, tem seus próprios problemas. O principal deles é um peso perceptível (devido a uma enorme necessidade de bateria de células 6" C") e uma câmara de carregamento de munição complicada. O Zeus também é muito barulhento - foi medido para ser até 10 decibéis mais alto do que um blaster Nerf Demolisher 2 em 1 comparável, em algumas frequências.

Os blasters Rival não estão entre os produtos Nerf mais fáceis de usar
Os blasters Rival não estão entre os produtos Nerf mais fáceis de usar.

Mas para adolescentes mais velhos - e adultos, especialmente - todas essas desvantagens serão facilmente esquecidas quando essas feras de alto desempenho aparecerem para brincar. O Rival Apollo e Zeus têm alcances impressionantes de cerca de 90 metros com um arco (cerca de 0,33 disso quando dispara plano) e velocidades de tiro perto de 100 metros por segundo.

Zeus ou Apollo?

O Zeus era moderadamente mais preciso do que o Apollo e também tinha uma taxa de tiro muito maior. Ambos Zeus e Apollo são notáveis, no entanto, em como eles superam o que é possível com os blasters Nerf tradicionais que normalmente não conseguem atirar tão longe nem atingir tão forte.

Se você olhar para as características específicas do Apollo ou Zeus, você encontrará um blaster que faz uma coisa ou outra melhor, mas por um pacote geral de apenas 19€, o Apollo é difícil de bater do ponto de vista de desempenho e diversão, e mesmo a 37€, o Zeus é muito impressionante pela rapidez com que consegue disparar tiros contundentes.

  • Bom valor

  • Mais seguro que Airsoft ou paintball

  • Intervalos e precisão são melhores do que a maioria dos concorrentes

  • Os tiros disparam mais rápido e com mais força do que qualquer série de blaster Nerf

Contras
  • Caro e requer muitas baterias

  • Não é adequado para crianças menores de 14 anos

  • Jogadores mais jovens (e até mesmo alguns adultos) podem achar a ação de engatilhar, peso e ruído do Zeus desanimadores

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